所有发布在 ‘Tutorial’ 下的日志

很好的一份PPT,记下。

日志类别:Photoshop, UCD, UI & UE, Web Pick
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snap00460

http://resourcedock.com/

这个网站整个版面看起来是往右边倾斜的,看起来让人老觉得不舒服,不平衡的感觉总是挥之不去。然而实际上每一根线都是直的,每一个元素都是对齐的。至于元素之间如何的产生关系,而导致了这种视觉上的错觉,细想倒是挺有意思。

这是之前截的屏,现在浏览该网站首页会发现版面已经改平衡了,前后两个版本对比着看更能发现当初问题所在。

日志类别:Photoshop, Portfolio, UCD, UI & UE
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The best video I’ve seen this month. “Hi,” created for design and technology event, Multitouch Barcelona. Filmed at hangar, and music by Lullatone. The concept is just well-thoughout, original, and a joy to watch on video.

信息来源:scene360

PHOTOSHOP里很多不常用的功能,其实都挺有用的,一直都不知道。今天就发现了一个。

当画一些像素风格的图的时候,肯定有很多清晰的一个像素的小方点,当你画完这样的图以后,如果以后想改变图片的尺寸,比如拿去做大的印刷之类。如果直接缩放图片,清晰的一个像素的小方点都会变成柔化过的模糊边缘,如何解决这个问题呢?正确方法是用菜单中的——图像——图像大小,进行缩放,在弹出窗口最后一项:重定图像像素 里,选择——邻近,保留硬边缘(英文:nearest neighbour),就可以了。

要想获得最接近像素的效果,还要注意放大的比例,因为像素是方块,所以放大的时候,宽和高的比例一定要是原来长度的倍数,120px的图片,就是放大成240,360,480……  而缩小的话这个影响要小一点。

重定图像像素 选项里的另外几项则没有什么特别的效果,默认用——两次立方(适用平滑渐变)即可。

(PS:也可以用这个方法来尝试一些马赛克效果,现在还没琢磨出有什么好玩的,呵呵,感觉用滤镜中的马赛克也能实现)

日志类别:Photoshop, Tutorial
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papervision3d :
算是最老牌最流行的3d引擎了,as2时代就有。性能算是十分的不错(DEMO ),支持 ASE 和 DAE 格式的3d模型,其中 DAE 格式的贴图支持得非常的不错。支持的材质方式十分之多,几乎我们所能想到的方式基本都有。但是相对来说,模型却不多,而且Camera也不是很好用,没有默认的控制器。并且我发现他最近更新不快,很多功能没有陆续增加,实在是可惜。如果你需要做一个需要高性能,不需要动态灯光,碰撞检测等的项目,pv3d 是不错的选择。许可:MIT MIT License

Alternativa 3D :
一群俄罗斯人写的一个商业性的3d引擎,支持3DS格式模型,支持碰撞检测。有一个类似Counter-Strike的控制器,操作镜头是十分的方便。但是如果你希望动态的设置个别模型的位置什么的,那就惨了,性能十分的差。由于他不是开源项目,所以你是做商业应用,就得好好考虑了。许可:Alternativa3D License

Away3d :
这是一个功能很强大的3d引擎,支持多种(ASE, DAE, KMZ, 3DS, Md2, Obj)模型格式,支持3D动画,支持动态灯光等,不过性能貌似不怎么样,一个1024*1024的立方体都跑得够呛,不知道是不是我没有设置好。许可:Apache License2

Sandy 3D
看上去十分象PV3D,实际上我觉得他比PV3d好用,结构更加清晰,性能也十分不错。不过我觉得他还不够成熟,所以选择时需要谨慎。许可:Mozilla Public License 1.1

Sharikura 3D :
一个日本人写的,相信大家都看过 pictaps ,那是相当的不错。在MAX会上演示的 ECO ZOO 更是叹为观止。十分流畅的3D动画,都怀疑是否是flash做的。不过我们目前还只能看看这些漂亮的demo。
最后说说Flash Player10, 它在运算性能上确实提高了不少,并且提供了更多好用的功能。但是据我测试其3d性能,实在是十分一般,我仅仅对10张256*256的图片作 rotationY递增,CUP就吃光了,而且我有ATI 256M独立显卡呢。看来FP10是好,使用需谨慎!

Box2DFlashAS3的页面http://sourceforge.net/projects/box2dflash

WOW:
如果要做一些3D应用,那肯定还少不了物理引擎,选择这个吧,很好很强大
列举几个有意思的DEMO。
WOW模拟布材质,飘逸的布条,很有意思吧
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/wow-engine-technical-advanced-demo-cloth-demo-01/
运动延展,看过橡皮糖或以前的东东球不
http://seraf.mediabox.fr/2007/08/12/3d-motion-stretch-ou-comment-optimise-vos-animations-3d-a-moindre-cout/
一个成熟产品,保龄球游戏
http://apps.facebook.com/bowlingbuddies/gameinfo?pf_ref=x1019

日志类别:Flash
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